23. i 24. listopada 2026., Sveučilište Algebra Bernays, Gradišćanska ulica 24
Blend: Film & Games jedna je od rijetkih konferencija u svijetu koja sustavno i programski povezuje dvije najdinamičnije grane audiovizualne industrije – film i videoigre. Prošlogodišnje dvodnevno izdanje privuklo je više od 600 registriranih sudionika, a program je obuhvatio više od 20 panela i predavanja s brojnim domaćim i stranim govornicima.
Ovogodišnje izdanje donijet će još bogatiji međunarodni program s fokusom na ključne teme koje oblikuju budućnost hrvatskog i europskog audiovizualnog sektora. Uz stručne panele i predavanja, posjetitelji mogu očekivati i radionice koje vode istaknuti svjetski i domaći stručnjaci te prilike za umrežavanje s profesionalcima iz obje industrije.
Blend: Film & Games nije zamišljena kao obična konferencija, nego platforma za dijalog, suradnju i razvoj novih projekata koji Hrvatsku pozicioniraju na karti europske audiovizualne industrije.
Na ovogodišnjem izdanju sudjelovat će 2 francuska stručnjaka: Elodie Moog, direktorica tvrtke Praxinos i Pierre Puget, scenarist i redatelj.
Elodie Moog održat će keynote predavanje „ Zašto bih koristili softver za izradu videoigara za stvaranje filmova? Razgovor o prednostima i izazovima korištenja Unreal Enginea u linearnoj produkciji” u subotu, 24. 10., od 10:00 do 11:00 sati.
Pierre Puget vodit će radionicu „ Kako filmski producenti mogu uspjeti u svijetu videoigara?” u subotu, 24. 10., od 14:30 do 17:00 sati.
Nakon završene škole 2D animacije, Elodie Moog svoje je profesionalno iskustvo počela stjecati kao agentica tehničke podrške u tvrtki TVPaint Développement. Od 2009. godine pruža podršku studentima, nastavnicima i profesionalnim umjetnicima iz industrije zabave diljem svijeta, uključujući renomirane škole poput Les Gobelins, Animation Workshopa, CalArtsa i Beijing Film Academy, kao i studije poput Pixara, Blue Skyja, Cartoon Saloona i Passion Picturesa.
Krajem 2018. godine suosnovala je Praxinos, tvrtku u vlasništvu zaposlenika koja razvija jedinstvene alate za integraciju 2D umjetnosti i animacije u Unreal Engine, jedan od najmoćnijih softvera za 3D sadržaj u stvarnom vremenu.
Pierre Puget francuski je scenarist i redatelj sa sjedištem u Berlinu te izvršni direktor (CEO) BRAINS Narrative Studija, transmedijske kompanije koju je suosnovao 2025. godine s ciljem razvoja originalnih intelektualnih vlasništava (IP) kroz televizijske serije, videoigre, digitalne sadržaje i iskustva uživo.
Nakon deset godina rada kao televizijski redatelj u Bruxellesu, gdje je osmislio i pokrenuo znanstvenofantastičnu seriju Invisible (RTBF), nastavio je razvijati televizijske serije diljem Europe na engleskom i francuskom jeziku. Tri puta bio je dobitnik prestižne potpore COCO-I Francuskog nacionalnog filmskog centra (CNC) za razvoj scenarija međunarodnih koprodukcija, a radio je i kao konzultant na setu Netflixove serije 1899.
U industriji videoigara radi kao scenarist i narativni dizajner na igri Fig (Mindforce Game Lab), glavni je scenarist VR iskustva Kitchen of Memories (Arkanum Pictures), a trenutačno priprema produkciju prve videoigre studija BRAINS, Ministry of Impossible Stories.
Uz autorski rad, Pierre predaje pisanje televizijskih serija na IFS-u i Séquences 7, redovito sudjeluje kao govornik na međunarodnim konferencijama posvećenima razvoju IP-a i worldbuildingu, uključujući Berlinale i Trieste, te radi kao scenaristički konzultant.






