Citoyenneté et narration dans les jeux vidéo
Jeudi 11 avril à 11h30, Reboot Develop Blue, Dubrovnik
Intervenants :
- Renaud Charpentier (FR)
- Andrej Kovačević (HR)
- Hendrik Lesser (DE)
- Anne Toole (USA)
Modérateur : Srđan Laterza
Les jeux vidéo ont-ils le pouvoir de changer le monde en favorisant l’empathie parmi les joueurs ?
Les jeux qui abordent des questions sociales ont le pouvoir d’inspirer l’empathie des joueurs, en leur permettant de ressentir le monde du point de vue de l’Autre. En tant que médium immersif, les jeux modifient également notre quotidien en influençant l’économie, les récits et la culture. Un panel d’experts, des studios indépendants aux grands acteurs du secteur, sont réunis au sein de la conférence Reboot Develop Blue pour explorer ensemble l’importance des histoires racontées de manière interactive et échanger sur la manière dont les jeux façonnent nos récits.
Cette table ronde est le coup d’envoi d’un projet que le Goethe Institut et l’Institut français développent en Croatie en 2019 dans le cadre du Fonds culturel franco-allemand. Il vise à sensibiliser à l’importance de la citoyenneté et de la compréhension mutuelle par le développement de jeux vidéo dédiés. Les activités prévues seront axées sur l’amélioration des compétences en écriture des étudiants et des jeunes professionnels. L’objectif est d’engager un public large et renouvelé sur des sujets liés à la citoyenneté.
Le Fonds culturel franco-allemand a été créé en 2003 pour marquer le 40e anniversaire du traité de l’Elysée. Ce programme témoigne de la volonté de la France et de l’Allemagne de renforcer leur coopération dans le secteur culturel en soutenant les projets menés par les instituts culturels nationaux et les services culturels des ambassades, en étroite collaboration avec les acteurs culturels locaux.