Qu’est-ce qui rend les jeux vidéo différents… ?

Conférence et table ronde

Mercredi 17 novembre de 13h à 16h, Académie des arts dramatiques, Frankopanska 22

En anglais, ouvert au public

Cet événement vient clore le projet « DigiTelling », programme régional de mentorat pour les jeux vidéo indépendants innovants organisé par Goethe-Institut Kroatien et l’Institut français de Croatie en 2020-2021, avec le soutien du Fonds culturel franco-allemand et en coopération avec l’initiative Edu4Game de l’Université de Zagreb. Il est réalisé en partenariat avec la 19e édition de Zagreb Film Festival 2021, dans le cadre du programme “Industry“.

La classe de maître animée par Stéphane Natkin (CEDRIC – CNAM-ENJMIN Angoulême) et Thierry Baujard (SpielFabrique) est consacrée à l’analyse comparée des jeux vidéo et des médias linéaires (films, séries télévisées). Quels sont les principes de base dans la construction des jeux vidéo et des œuvres audiovisuelles linéaires ? Les caractéristiques communes et les différences mènent à deux processus de réalisation différents. Comment ces deux domaines se chevaucheront-ils et/ou divergeront-ils à l’avenir ? Nous analysons certains des types de contenus à venir dans un futir proche, notamment les jeux vidéo tels que les programmes en direct, les jeux dans les cinémas et dans les parcs d’attractions, les jeux géolocalisés et le transmédia. Pour obtenir des réponses à ces questions, il est également important de considérer le rôle des plateformes telles que Netflix ou Amazon, ainsi que des chaînes de télévision. La présentation sera accompagnée de nombreux exemples de jeux vidéo et d’une section consacrée aux questions-réponses.

La conférence sera suivie d’une table ronde intitulée « Du cinéma aux jeux – l’avenir des médias créatifs“ avec la participation de Thierry Baujard (SpielFabrique), Stéphane Natkin (CEDRIC), Mario Čelan (Inkubator Pismo), Christopher P. Marcich (HAVC) et Davor Švaić (ADU). La discussion sera modérée par Lucija Pilić (Netocracy).

DigiTelling est un programme de mentorat dédié au soutien et à la mise en réseau du secteur du jeu vidéo indépendant en Europe du Sud-Est et à la création d’opportunités pour des jeux innovants d’atteindre un public européen et mondial. Le projet est mené par le Goethe-Institut Kroatien et l’Institut français de Croatie dans le cadre du Fonds culturel franco-allemand, en partenariat avec l’initiative Edu4Games de l’Université de Zagreb, qui développe un cursus de troisième cycle en conception de jeux vidéo.

Les intervenants :

STÉPHANE NATKIN

Professeur émérite au CNAM de Paris et fondateur de la société de production de jeux “La Compagnie des Martingales“. Il a également été fondateur et directeur de l’Ecole Nationale du jeu vidéo et de l’image (CNAM-ENJMIN Angoulême) et membre du groupe Mobility Interaction and Media du laboratoire de recherche CEDRIC. Il travaille dans le domaine des systèmes multimédias et des jeux vidéo en tant que chercheur et professionnel du secteur. Il est l’auteur de nombreuses publications scientifiques dans ces domaines, ainsi que du livre “Video Games and Interactive Media, A Glimpse at New Digital Entertainment“ (2006).

THIERRY BAUJARD

Co-fondateur de l’accélérateur SpielFabrique, à travers lequel il assure le mentorat et l’accompagnement pour le financement de studios de développement de jeux vidéo. Il a 20 ans d’expérience dans l’industrie du divertissement, avec un accent sur le financement. Il est titulaire d’un MBA de l’Université Bocconi en Italie et d’UCLA à Los Angeles. Thierry Baujard a travaillé sur divers modes de financement des industries créatives pour les secteurs du cinéma, de la musique et du jeu vidéo. Il est expert auprès de la Commission européenne, sur le financement du secteur culturel et créatif et les financements intersectoriels. Il a travaillé auparavant pour le groupe Vivendi à Londres, ARTE et le Studio Babelsberg à Berlin.

MARIO ČELAN

Il a apporté les premiers fonds européens à Novska, la ville la plus à l’ouest de la Slavonie et a montré les opportunités offertes par les fonds européens. Il n’abandonne pas le plan établi et a fait de Novska le centre de l’industrie des jeux vidéo à travers l’incubateur PISMO.

CHRISTOPHER P. MARCICH

Christopher Marcic a passé 16 ans à travailler pour le gouvernement des Etats-Unis. Là, en tant que négociateur, il a travaillé sur des questions de commerce international et à façonner la politique commerciale des États-Unis. Il était le représentant adjoint au commerce des États-Unis pour l’Europe, responsable des relations commerciales au sein de la région. De 1995 à 2016, il a été président et coordinateur des affaires internationales de l’Association américaine du cinéma (MPA). Depuis 2013, il est président du comité des directeurs de l’AGICOA, l’association des producteurs audiovisuels et de leurs sociétés de gestion des droits collectifs. Depuis 2019 il est directeur du Centre audiovisuel croate (HAVC).

DAVOR ŠVAIĆ

Enseignant, professionnel du secteur audiovisuel, gestionnaire dans le domaine de la culture et de l’art. Pendant des années, en plus de son travail professionnel dans le secteur audiovisuel, il a été impliqué dans la gestion culturelle et l’éducation dans le domaine du cinéma et de la télévision, et plus récemment dans le domaine des jeux vidéo. Il est doyen de l’Académie des arts dramatiques de Zagreb et responsable du projet Edu4Games pour le développement de normes du métier et de nouveaux programmes d’études dans le domaine de la conception et du développement de jeux vidéo.