Projet franco-allemand Interactive empathy

  • Mercredi 13 novembre 2019 de 14h à 16h30 HUB 385, Petračićeva ul. 6, 10000, Zagreb

Dans le cadre de Zagreb Film Festival

– 14h : Masterclass : The making of Trüberbrook, the winner of the 2019 German      Computer Game Award, Florian Köhne et Hans Böhme (Allemagne)

– 15h : Table ronde Interactive Empathy – Can You Make an Artistic Hit Game?

avec Emmanuel CORNO (F), auteur de jeux vidéo freelance, enseignant la narration interactive à l’ICAN,

Aleksandar GRAVILOVIC, fondateur du Studio Gamechuck, Zagreb,

Florian KÖHNE, auteur et Hans BÖHME, artiste visuel (D), créateurs de Trüberbrook,

Andrej KOVACEVIC (HR), fondateur de Exordium games, membre de la Croatian Games Developers Association,

Vjera MATKOVIC, Directrice du bureau Média et Audiovisuel au Ministère croate de la Culture

Modérateur : Srđan LATERZA, auteur, curateur du projet « Interactive Empathy ».

  • Jeudi 14 novembre 2019 de 18h à 20h Institut français

– 18h : Masterclass: Narrative design for video games, Emmanuel Corno (France)

–  19h : Présentation des jeux vidéo : « Empathy Path” de Matija Vigato & Andrea Pleša et There Is No Cure and That’s OK” d’Alma Trtovac, réalisés dans le cadre du projet franco-allemand « Interactive Empathy« .

Ce projet, développé par l’Institut français de Croatie et le Goethe Institut Kroatien dans le cadre du Fonds Culturel Franco-Allemand 2019, vise à sensibiliser un large public aux questions de citoyenneté à travers la création et la diffusion de jeux vidéo « sérieux », qui permettent de développer l’empathie des joueurs pour des populations fragilisées telles que migrants, personnes en situation de handicap ou d’exclusion sociale.

En juin 2019, un workshop d’une semaine a été organisé à la Faculté d’ingénierie électrique et d’informatique de Zagreb à l’occasion du festival du film d’animation « Animafest ». Cet événement a réuni pendant plusieurs équipes d’étudiants de diverses disciplines (arts visuels, psychologie, informatique…) ainsi que des jeunes professionnels du jeu vidéo pour un atelier permettant de réaliser des premières maquettes de jeux « sérieux », sous la houlette d’experts français et croates (Cécile BLONDEL, Directrice des relations internationales, Les Gobelins – école de l’image, Emmanuel CORNO (F), auteur indépendant de jeux vidéo, co-créateur des jeux Endless Legend, Event[0], Alt Frequencies, enseignant la narration interactive à l’ICAN et Aleksandar GRAVILOVIC, fondateur du Studio Gamechuck, Zagreb.

À l’issue de cet atelier, 2 projets ont été sélectionnés pour entrer en phase de production. Les participants ont ainsi oeuvré à une phase de conception avancée, d’affinage et de post-production de leurs jeux de juin à octobre, sous la houlette des professionnels du studio intépendant Gamechuck à Zagreb, dont ils ont utilisé le moteur de création qui permet de générer chaque partie sous forme de narration en bande dessinée.

Les jeux créés ont été traduits en français et en allemand, dans le cadre d’un partenariat avec les départements de traduction des universités de Zadar et d’Osijek.

Outre le Zagreb Film Festival et le Rendez-vous numérique de l’Institut français, les jeux sont présentés sur le stand du studio Gamechuck au salon grand public du jeu vidéo « Reboot infogamer » du 12 au 17 novembre 2019 à Zagreb.

Partenaires du projet :

Institut français de Croatie – Goethe Institut Kroatien

FER – Faculty of Electrical Engineering and Computing, Université de Zagreb

Gamechuck Studio, Zagreb

Reboot Development Blue Dubrovnik – Reboot Infogamer Zagreb

Université d’Osijek

Université de Zadar

World animation festival ANIMAFEST
ZFF – Zagreb Film Festival